|
咒怨➕午夜凶铃合订本 觉得最后警探被夺走的是未出世的孩子而不是妻子已经是超幸运结局了好吧… |
|
本片简直一无是处〜
路径依赖+无脑照搬
你不会真以为你的『FPS』拍的很好看吧 |
|
还行,叙事上和拍摄上还是有点想法的,但是故事本身过于单薄且缺乏神秘感,有些缺乏《8号出口》那样的“游戏感”,男警察的角色也是非常招人讨厌。 |
|
确实很烂还挺催眠,永江二朗时稳时不稳,上次FPS也是。 |
|
现在都2026年了你们霓虹恐怖界还搁这用快递送sd卡呢?!直接手机上匿名账号突然发你一段视频不行吗?! |
|
梦回QQ空间时代,看完本条X小时内不转发就会被诅咒😂其实仿的是贞子和伽椰子两位前辈玩剩的烂梗。Jump Scare无聊到抠脚,VR主视角塑造的恐怖沉浸感又不够充分,南琴奈妹妹挤不出眼泪有点尴尬。 |
|
男女主的颜值很不错,男主也是很帅的,但是感觉资源都不太好。这一部的优点在于氛围以及色调比较好,很有经典日恐的味道,也挺还原游戏的。但是在游戏改编成电影的完善上,故事背景是非常传统的咒怨模式,整体上比较单薄,支撑不起电影的分量。 |
|
咒怨SD卡版 |
|
游戏还有个复古PS2画质,可以当个核心噱头,感觉电影就几不沾了。 |
|
很单薄的故事用了很拖泥带水的叙事……氛围也没做出来 |
|
咒怨凶铃 |
|
(看过同款游戏实况但)不是?像我这种电脑经常卡机死读不出来没看就蒜了转头做别的事的人很难被诅咒吧......(呆滞)而且都几几年了!!人家古早玩法《鬼来电》都比这快多了!还是前面纯便利店找伪人的阴间日常玩法比较有趣,后面上升到情感高度总感觉当刑警的风险真是无孔不入,物理魔法攻击啥都有,太惨了。
鬼怼脸的画风跟昨天看的《杀木池》差不多。 |
|
游戏改编。游戏视角还可以。拍的……。氛围感和怪谈出勤里的怪谈氛围有类似 |
|
浪费时间可耻 |
|
把贴图游戏换成真人而已……期待那么高结果一坨!又是一坨!今年恐怖片真的烂! |
|
为什么不直接在主观视角达到沉浸效果后再去制造jumpscare,现在反而跳进跳出,节奏也不对,已经预料到的jumpscare,逻辑上快出比慢出要好,又不是什么高潮蓄力,拖慢了期待并不足够吓人。新千年的日式鬼片场景成功离不开恐怖媒介的大众化,录像带、出租屋阁楼、鬼来电等,普通又避无可避,但20年代sd卡真没必要,还有一些恐怖片是找到尘封的录像带,也很奇观,不如就是随后刷了个短视频,莫名其妙的弹窗广告更刺激。本片性质非常简单,午夜凶铃+咒怨,只是多了个钉子意象,鬼形象偏弱,基本视效盛行的年代,日式鬼片的妆造已经输给泰国那边了,唯一可圈可点的是挖眼的死亡形象。情节的问题在于演第二遍之后,有些jumpscare一样的太无聊了,虽然这种传递的方式略为反套路。 |
|
不建议上升期小花主演恐怖片,怎么竹财戏份比南还多? |
|
很无聊的过程,很烂的结尾。 |
|
竹财竹财 |
|
不通顺无逻辑 |
|
6分,永江二朗跌到了清水崇和中田秀夫老年水平。前些日子不是同样有游戏改编的《8号出口》嘛,一劝比输麻了。看片名《夜勤事件》还让人以为是与便利店题材有关的电影,实际上是警察探案。这方面导演的叙事也不行,让人提不起兴趣看下去。 |
|
很难说为什么不给一星的理由。对游戏的改编完全摸不着头脑、但是又确实不是什么都没做。在恐怖方面更是乏善可陈了。 |
|
好无聊,日本恐怖电影真是越来越难看了。 |
|
午夜凶铃·便利店版。 |
|
sd卡赋能这事儿就不能忍! |
|
前面还以为会完全忠实原作,用这种DIY味道严重的第一视角完全真人化,但很快就打乱了印象。而这种完全《午夜凶铃》化的改编,不仅是导演的路径依赖(第三次二周目了吧?),也是对原作刻画的“日常生活更甚妖魔鬼怪”的一定程度背离。不过竹财叔帅到流口水就是了,后半段由他做主角的新规内容确实也是不如pov视角凝视从头到脚的他(?)…… |
|
好无聊,怎么这么古早梗啊完全东施效颦… |
|
女主挺好看的 |
|
女主夜班部分的惊吓点比较多,警察部分气氛骤降,最后竟然变成了午夜凶铃 |
|
第一人称游戏视角还是太少了,jump scare太多了,故事性比较差,小男孩又双一又俊雄的没什么意思。最近和便利店比较有缘,刚在inkonbini上完夜班,和电影里布局都差不多 |
|
确实不行 |
|
怎么把打工模拟器给改编了,游戏里还有简陋建模加成,改成电影少了很多怪奇乐趣(中间有一段很有翌日的感觉。 |
|
咒怨、午夜凶铃:你太会借鉴了吧!也就比度假村好看一点点,和鲛岛和如月1、2比差远了,导演还是适合都市怪谈+奇淫巧技 |
|
节奏这么差,演女鬼的演员是短视频里的一位,直接破功感觉不到恐怖感 |
|
类《八号出口》的游戏风格恐怖片,主视角和第三人称游戏视角风格化,SD卡版午夜凶铃+小男孩咒怨致敬日恐经典,女主很讨喜,缺点就是信息量太少,反复出现的元素太多,不足以支撑电影时长,注意结尾有彩蛋! |
|
复制sd卡?这不是拷贝午夜凶铃嘛! |
|
有点像一款恐怖游戏,就是一直在便利店打扫卫生的那个,整体看下来可以说是很缝合了,你在电影里所看到的所有元素,都在别的电影里面有所体现,把一些重要的节点再演一遍,不但无聊还很让人觉得烦。《如月车站》导演啊,哦那没事了。 |
|
咱们家便利店夜半改卖电视机;爱捉迷藏的《咒怨》俊雄小朋友你怎么改名叫健太了;隐藏现实线里的跟踪狂好像比鬼要可怕;第一人称游戏视觉时的各种NPC既视感做得蛮好,强行把所有人放进转换角色后的“二周目”遭遇也有点好笑;好奇《如月车站》导演还能把游戏攻略“二周目”这一套再玩多久,但这次做得至少比《如月车站》有趣?PS:字幕结束后的彩蛋提供了一个开放性解读 |
|
不好看,又是土地诅咒的故事,还是无差别攻击 |
|
作为同名日式恐怖游戏改编电影,多处第一人称视角的镜头的确有着一定的游戏感。这或许是电影唯一的优点,过于频繁的jump scare造成了太多的无效惊吓,反而让观众心生厌恶。电影主线剧情参照了经典日恐《咒怨》中的母子恶灵,和《午夜凶铃》里的传播诅咒设定和七日倒计时。这样一部把经典缝缝补补的影片,无论在主线推进和细节的处理上都严重缺乏专业水平,成了对经典的拙劣模仿品。 |
|
故事凑合着还行,女主是问题症结还挺明显的,但竹财辉之助也被心理暗示完全复刻到可以见到便利店各种异象就很牵强了,一遍过。 |
|
咒怨+午夜凶铃,那么简单的游戏内容改成电影也是不容易,但也确实没拍好,第一人称视角的恐怖游戏放到这部电影里没了味道,演员演技也非常差。 |
|
5.5分。看到“夜勤”两个字就想起那个精彩的医院游戏系列,结果这次变成了便利店?第一人称视角还算不错,但这所谓的4天传SD卡录像是什么鬼??午夜凶铃现代版吗??? |
|
看睡着了两次看完了,逻辑性一般,剧情推进节奏有点慢 |
|
杀人手法在迭代升级,从看病毒载体的人变成了身边至亲的人,但如今都2026了,可以省去SD卡这种复杂的传播途径吗,发一段LIne链接,点开即可,传播速度更快杀伤力更大。 |
|
设定和咒怨太像了。第一人称视角我很喜欢!代入强 |
|
女主演技好差 就是把经典日恐杂糅在一起又拍一遍。 |
|
没有故事感可言,请问第一视角的镜头到底起了什么作用? |
|
贞子从录像带进化到SD卡时代,不知道咒杀视频对压缩编码有没有要求,视频是H264的MP4格式吗?如果用H265会不会没事? |
|
年度日恐惊喜了,案中案的设计有惊喜,剧情节奏推进不拖沓,它甚至懒得给你时间流逝的感觉就把你直接放到第二夜了。 |